Pelihistorian hämäristä lohikäärmeluolista Karibian luurankomerirosvojen merille, aina Marsin pyramideihin...
Tämä blogi on suomenkielistä jatkumoa sivustolle.
Käsiteltävänä on tietokonepelejä, videopelejä ja muita retropeliaiheita –
keräilijän ja vanhojen pelien taiteen arvostajan, mutta myös pelajaan näkökulmasta.
|
|
|
2026, 17. maaliskuuta
Sierran AGI-seikkailupelit 1983–1989
|
en Williams ja hänen
vaimonsa
Roberta Williams perustivat yhtiön
On-Line Systems vuonna 1979.
Heidän ensimmäinen pelinsä oli
Mystery House. Se on ensimmäinen Hi-Res Adventure -sarjan seikkailuista,
joita ilmestyi seitsemän peliä (
Mission: Asteroid sai numeron nolla ja
muppetööri
Jim Hensonin elokuvaan perustuva
The Dark Crystal on numerolla kuusi ja viimeinen).
Mystery House on historian ensimmäisenä graafinen seikkailupeli.
Hi-Res Adventure -sarjan toinen osa
Wizard and the Princess julkaistiin Apple II:lle
vuonna 1980 ja portattiin nimellä
Adventure in Serenia IBM PC:lle 1982.
Tämä oli firman ensimmäinen peli PC:lle.
On-Line Systems muutti nimensä vuoden 1982 paikkeilla
Sierra On-Line Inc.:iksi.
Sierra oli muutamassa vuodessa niittänyt mainetta laajalla kirjastollaan pelijulkaisuja,
sekä ohjelmistopuolella.
Tietokonejätti
IBM tilasi Sierralta firman tulevalle uudelle
PCjr-laitteelle varta vasten pelin, joka esittelisi
sen laskentatehoa grafiisilla ja animaatio-ominaisuuksilla.
Syntyi seikkailupeli
King's Quest, joka ilmestyi vuonna 1984.
Sierra kehitti ja ohjelmoi peliä varten tekstikomentoparserin ja "3D"-enginen yhdistelmän.
Tästä muodostui
AGI –
Adventure Game Interpreter -pelimoottori eri kehitysversioineen.
IBM PCjr:n King's Quest (1984) oli Wizard and the Princess:in (1980) ja sen
Adventure in Serenia (1982) -version henkistä fantasiapeli-jatkumoa
(vähän samaan tapaan kuten Ultimoiden esiosa Akalabeth on "Ultima 0").
King's Quest myös sijoittuu Daventryn fantasiamaailmaan, jonka luoteisosassa Serenia sijaitsee.

AGI:na saivat päivän valonsa
King's Questien ohella
legendaariset jatko-osia poikineet seikkailupelisarjat
Leisure Suit Larry,
Police Quest ja
Space Quest.
AGI-pelejä julkaistiin käännösversioina aikansa lukuisille laitteille:
Apple II, Apple IIGS, Amiga, Atari ST, Macintosh, PC (DOS) ja Tandy Color Computer.

Entisen poliisin
Jim Wallsin luoma
Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987) oli
ensimmäinen seikkailupeli omalla IBM PS/1 -koneella aikoinaan 90-luvun alussa ja se vei heti mennessään.
Vapaasti pelattava maailma, jossa poliisityön ohella saattoi tehdä ja
kirjoittaa mitä tekstiparserilla mieleen juolahti niin halutessaan, oli hulppea kokemus.
Tietokone ymmärsi – tai usein oli ymmärtämättä – mitä kulloinkin yritti saada välitetyksi.
Lyttonin kaupungissakin oli hauska vain ajella ja tutkia eri paikkoja.
(Vaikka se autolla ajo onkin Police Questien murheenkryyni niin ykkösosan versiossa
se oli kuitenkin myös vaikeudestaan huolimatta hauskaa, tosin kuin VGA-päivitysversiossa
ja kolmosessa joissa se oli aivan suunnatonta tuskaa.)
Kun en vielä omistanut
King's Quest -sarjan osia I, II ja III,
niin luin innokkaana
Pelit-lehden ensimmäisen numeron 1/1992 peliratkaisuja
kuin hyvää tarinaa pelimaailmaan mielikuvituksessa eläytyen.
Larryt ja
Space Questit tulivat myös pian tutuiksi, sekä lehdistä että pelattuina.
Gold Rush! -pelit, sekä alkuperäinen mainosjuliste tekijöiden signeeraamana.
Gold Rush!:issa (1988) pyritiin Kaliforniaan 1800-luvun kultakuumeen riivamaana.
Pelissä oli kolme vaihtoehtoista reittiä perille.
Alkuperäiset tekijät, veljekset
Ken ja
Doug MacNeill,
julkaisivat myöhemmin vuosituhannen taittuessa uuden version itse
käsintehdyssä puisessa kotelossa
(tässä
takakansi).
He saivat luvan Ken Williamsilta julkaista
Software Farm -peliyhtiönsä nimissä
muokatun uusintajulkaisun.
Kansitaide oli sekin käsin silkkipainettu Dougin toimesta.
Silkkipainometelmä puulatikossa tekee jokaisesta laatikosta ainutlaatuisen siten
miten muste tarttuu puun syykuvioon.
Näitä bokseja tehtiin käsityönä vain noin 250 kappaletta, toisen pelintekijän vaimon Carolin mukaan.
Itse peliin tehtiin pieniä graafisia ja tekstiin liittyviä muutoksia pelattavuuden parantamiseksi.
Manhunter-sarja oli aina AGI-pelien outolintu – post-apokalypistä synkkää scifiä.
Ensimmäinen osa sijoittuu dystooppiseen New Yorkiin vuonna 2004 kun Maa oon mysteeristen
Orbs-pallojen orjuuttama.
Toinen osa jatkuu päähahmon tekiessä pakkolaskun San Fransiscon kaduille etsiessään pääpahista.
Näissä oli myös aivan omanlaisensa pelimekaniikka, eikä tekstiparseria.
Sierran AGI-seikkailupelien koteloiden USA-julkaisuversiot
|
21 vuotta sitten vuonna 2005 otettu "family reunion"-tyyppinen perhepotretti Sierran AGI-pelimoottorilla
tehdyistä peleistä (plus extrana Mikki ja Nalle Puh).
Kuva on täten laatua peruna, mutta toisaalta siinäkin on omanlaistansa nostalgiaa.
— HUOM. Listassa huomioitu USA-"perusjulkaisut" keräilyn kannalta erilaisissa koteloissa.
Eli osa peleistä julkaistiin uudelleen erilaisessa kotelossa eri grafiikoin tai taustavärein;
ne on huomioitu listassa. Kaikkia eri konemerkkejä ei ole otettu huomioon, niitä on toki monia kertoja enemmän.
Vuoden 1983 ja 1984 IBM PCjr -versiot King's Questeista
erottaa vain ritari-kantisen manuaalin copyright-vuodesta ja erilaisista näppäimistökalvoista:
1983-versiossa on värillinen iso koko näppäimistön kokoinen kalvo pelin grafiikoilla.
1984-versiossa on sininen ohut suikale.
King's Questin harmaa-mustakantisesta "Gray Box"-pahvikoteloversiosta on erilaisia variantteja
Kannessa lukee ylhäällä "An Adventure Game" (1984)
erittäin harvinainen versio, jossa kannessa lukee myös "An Adventure Game"
ja mukana tulee Wizard and the Princess -peli (kannessa keltainen tarra, joka kertoo tästä).
Ainakin Apple II -versio tiedossa.
kannessa lukee ylhäällä "An Animated Adventure Game" (1986)
King's Questin harmaa-mustakantinen "Clamshell"-boksi Tandy-tietokoneelle (1984)
on sisältä muovia ja päältä pahvia. Se avautuu videokasettikotelomaisesti.
Mikki ja Nalle Puh -pelit eivät ole AGI-pelimoottorin pelejä, mutta kuuluvat samaan
sarjaan kuin muut Disney-pelit niin päätyivät perhepotrettiin ja listaan erityismainintointa.
|
| ESIINTYVYYS | NIMI | JULKAISU / KOTELOVERSIO | VUOSI |
| * | King's Quest | (IBM PCjr) | 1983 |
| ** | King's Quest | (IBM PCjr, 2nd Release) | 1984 |
| * | King's Quest | (Tandy 1000, "Clamshell Box") | 1984 |
| * | King's Quest | (Gray Box, "An Adventure Game") | 1984 |
| * | King's Quest | (Gray Box, "An Adventure Game" +Wizard and the Princess) | 1984 |
| ** | King's Quest | (Gray Box, "An Animated Adventure Game") | 1986 |
| *** | King's Quest: Quest for the Crown | (Gold Slip Cover) | 1987 |
| *** | King's Quest: Quest for the Crown | (Brown Slip Cover) | 1989 |
| ** | King's Quest II: Romancing the Throne | (Gray Flip Box) | 1985 |
| *** | King's Quest II: Romancing the Throne | (Gold Slip Cover) | 1987 |
| *** | King's Quest II: Romancing the Throne | (Brown Slip Cover) | 1989 |
| ** | King's Quest III: To Heir is Human | (Gray Flip Box) | 1986 |
| *** | King's Quest III: To Heir is Human | (Gold Slip Cover) | 1987 |
| *** | King's Quest III: To Heir is Human | (Brown Slip Cover) | 1989 |
| ** | King's Quest IV: The Perils of Rosella | (AGI) | 1988 |
| *** | Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards | | 1987 |
| *** | Manhunter: New York | | 1988 |
| *** | Manhunter 2: San Francisco | | 1989 |
| *** | Mixed-Up Mother Goose | | 1987 |
| *** | Police Quest: In Pursuit of the Death Angel | | 1987 |
| * | Space Quest - Chapter I: The Sarien Encounter | (Black Flip Box) | 1986 |
| *** | Space Quest - Chapter I: The Sarien Encounter | (Slip Cover, Screenshot Cover Art Variation) | 1987 |
| *** | Space Quest - Chapter I: The Sarien Encounter | (Slip Cover) | 1987 |
| *** | Space Quest II - Chapter II: Vohaul's Revenge | | 1988 |
| *** | Gold Rush! | | 1988 |
| ** | The Black Cauldron | (Flip Box) | 1985 |
| ** | The Black Cauldron | (Slip Cover) | 1986-1987 |
| ** | Donald Duck's Playground | (Clamshell) | 1984 |
| ** | Donald Duck's Playground | (Flip Box) | 1986 |
Ei AGI-pelejä: |
| ** | Mickey's Space Adventure | (Clamshell) | 1984 |
| ** | Mickey's Space Adventure | (Flip Box) | 1986 |
| ** | Winnie The Pooh in the Hundred Acre Wood | (Clamshell) | 1984 |
| ** | Winnie The Pooh in the Hundred Acre Wood | (Flip Box) | 1986 |
Merkinnät – viitteellinen harvinaisuusarvio:
|
| * | harvinainen (rare) |
| ** | ei-yleinen (uncommon) |
| *** | yleinen (common)
|
|
|
|
|
|
2026, 17. maaliskuuta
Sierran Disney-pelit
|

ässä vielä tarkempi katsaus
pelkästään
Disney-peleihin —
Walt Disney Personal Computer Software ja Sierra julkaisivat yhdessä pelejä neljä kappaletta:
Donald Duck's Playground (1984),
Mickey's Space Adventure (1984),
Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood (1984)
ja
The Black Cauldron (1985).
Aku Ankka -pelin PC, Atari ST ja Amiga-versiot, sekä Hiidenpata tehtiin
Sierran AGI-pelimoottorille.
Akun Apple II, Tandy Color Computer ja Commodore 64 -versiot eivät käyttäneet AGI-engineä.
Aku-pelin suunnitteli ja sihen teki musiikin
Leisure Suit Larry -seikkailupeleistä suureen suosioon
noussut
Al Lowe. Al oli myös Hiidenpadan suunnittelijoita,
Roberta Williamsin ohella.

Aku-, Mikki- ja Puh-peleistä on kahta eri kotelojulkaisua:
ns. valkoiset Clamshell-muovikotelot (1984) ja kirjankantimaisesti avautuvat Flip Boxit (1986).
Hiidenpadasta on Flip Box (1986) ja tavallinen kotelo liukukannella eli Slip Cover (1987).
Musta pata
Hiidenpata oli Aku Ankka -lehden numeron 49/1985 superfilminurkassa
käsittelyssä. Kannessa oli sama julistetaide kuin Sierran tietokonepelin kannessa.
Hiidenpata on suosikkini ja olen sen aikoinaan pelannut läpi.
Peli julkaistiin laitteille Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Macintosh PC (DOS) ja Tandy 1000.
Se seuraa hyvin animaatioelokuvan juonta, johon peli perustuu.
Pelin animaatiolle vastaavasti uskolliset grafiikat piirsi
Space Quest -sarjasta
tuttu
Mark Crowe. Elokuvasta tuttu alkumusiikkikin biippaa PC-beeperillä heti alkuun.
Mm.
King's Questin ja
Police Questin syötettävien tekstikomentojen eli tekstiparserin sijaan
pelimekaniikka oli lapsia ajatellen yksinkertaistettu funktionäppäimiltä tapahtuviin komentoihin.
Sierran Hiidenpata-tietokonepelejä ja niiden
ohjevihko sekä vihjekirja – Hint Book.
Pelin mukana tuli myös Prydainin kartta.
Valokuvassa on myös elokuvan upea Suomi-juliste 1980-luvulta ,
VHS-videokasetteja, sarjakuva-albumi v. 1985 (videoiden alla) ja Kirjaliton palapelejä.
Muita vastaan tulleita julkaisuja on mm. vuoden 1989-uusintajuliste,
satukirjanen, Purri-reppu ja Apu-lehden sanomalehtisovitus sarjakuvasta (1986).
Sarjainfo n:o 47 (2/1985) käsitteli Hiidenpataa ja kantena on piirros Hornansarvesta.
Juoni haarautui erilaisiin polkuihin:
Hen Wen täytyy joko pelastaa Hornansarven linnasta tai hänet saa pidettyä mukana läpi matkan.
Seikkailulle oli kolme vaihtoehtoista loppua – Taraniin ja Purriin (Gurgi) sekä noitiin liittyen.
Hiidenpata oli
The Dark Crystal:in (Hi-Res Adventure #6) ohella harvoja
Sierran elokuviin perustuvia pelejä.
Aku Ankan leikkipuisto ja muut
Alkuperäisten USA:laisten Big Box -julkaisujen lisäksi
Euroopassa julkaistiin myös budjetti-julkaisuja Aku Ankka, Mikki ja Nalle Puh -peleistä
paksuissa ja ohuissa "wallet"-tyyppisissä muovikoteloissa.
Niistä hyllyssä on
AackoSoftin hollantilainen julkaisu
Donald Duck's Playgroundista muovisessa C-kasettikotelossa Commodore kuusneloselle.
Donald Duck's Playground on ensimmäisiä Disney-pelejä joita
muistan nähneeni tai pelanneeni Commodore 64:llä.
Siinä Aku työskentelee erilaisissa tehtaissa tienatakseen rahaa
ostaakseen veljenpojillensa leikkipuistoonsa leluja.

Joidenkin Disney-pelien mukana tulevassa mainoskatalogissa mainostetaan
Goofy's Word Factory -peliä.
Al Lowe työskenteli pelin parissa ja juttelin hänelle sähköpostitse aiheesta vuonna 2004.
Hän kertoi ja vahvisti, että peli jäi kesken ja julkaisematta.
Pelin kuvaus olisi ollut seuraavanlainen:
|
"Today, Goofy starts his new job at the word factory. As words move along the conveyor belt, it's his job to sort them out, dropping each in the chute where it belongs - nouns in the noun chute, verbs in the verb chute, and so on.
He can carry each word to its proper chute, but that takes time. Or he can throw the words, but he'll have to watch out for the passers-by. Goofy sure could use your help. If he does well, he may even get promoted."
|
Tässä Sierran vuoden 1984 mainoskatalogissa on varhaisemmat luonnosversiot kansista.
Yksityiskohdissa on paljon pientä eroavaisuutta, Mikkikin on aivan eri näköinen.
Nalle Puhissa on eniten sommitellullisia muutoksia ja pöllö puuttuu luonnosversiosta.
(Täällä lisää pelien
prototyyppi-taidetta.)
Eri julkaisuversioita eri laitteille: Amiga, Tandy / IBM PC ja Commodore 64.
Disney-pelien kuvakaappakset
Nämä kuvat ovat pääosin PC-versioista. Hiidenpadasta esillä myös Tandy-versio vertailuksi.
|
Donald Duck's Playground, 1986-versio (AGI).
Mickey's Space Adventure, 1986 CGA-versio.
Winnie The Pooh in the Hundred Acre Wood, 1986 CGA-versio.
The Black Cauldron, 1985 Tandy-versio (AGI).
The Black Cauldron, 1986-1987 PC-versio (AGI).
|
MUUTA:
Hiidenpata (1985) -elokuvasta on lisää täällä.
Videomuseossa on paljon muitakin Disney-aiheisia artikkeleita/postauksia.
|
|
|
2026, 28. helmikuuta
Pieni Philips Videopac -katsaus
|
itkästä aikaa turinaa peliblogiin, hyvät lukijat!
Kaivoin varastosta vaivalloisesti takkuuksien takaa varhaisen videopelikonsolin
Philips Videopac G-7000.
Vuosina 1978 – 1986 valmistetussa toisen sukupolven pelikonsolissa on edistyneesti näppäimistö ja pelikasettiportti vaihdettaville peleille.
Kun taas vaikkapa varhaisissa Pong-kloonilaitteissa oli sama sisäänrakennettu tai joku variaatio samasta pelistä.
Videopacissa kaksi ohjainta, RF-kuvajohto ja virtajohto ovat laitteessa kiinteästi kiinni.
Olen ostanut tämän varmaan jostakin kirpparilta aikoinaan. Videopacin pelit poimin myös esille.
Pyyhin laitteesta pölyt ja laitoin testiin.
Harmi vain, että konsoli ei enää toimi... Se toimi aikoinaan.
Nyt kuva välkkyy vain ja buuttaa heti alkuun. Mutta sen verran kerkesi sekunnin ruudusta näkemään, että kaikki pelit toimivat.
Hahmojakin tai aluksia pystyi liikuttamaan hetken melkein kaikissa joykkareilla.
Philips Videopac perustuu Magnavox Odyssey2:een, joka ilmestyi jenkeissä vuonna 1978.
Videopacista julkaistiin myös kaksi mustavalkonäytöllä varustettua muunnosta: G7200 ja N60.
Philips Videopac+ G7400 oli laitteen vuonna 1983 julkaistu paranneltu versio.
LAITTEEN KERÄILYSTÄ JA MUUTA MUKAVAA
Videopac on keräilijälle hauska kohde, koska sen pelit on numeroitu.
Videopac-laitteille on 60 peliä, joista alkuperäiselle Videopacille on 57 peliä.
Videopac plussalle on yhteensä 14 peliä, joista kolme on ainoastaan plus-versiolle.
Olen nähnyt vanhan julisteenkin, jossa on suurin osa laitteen peleistä kuvattuna.

Erityisesti rooli- ja seikkailupelien keräilijänä minulle riittää
Philipsin harmaan konevanhuksen kirjastosta jokunen tärppi.
Mielenkiintoisin Videopac-peleistäni on
#42 Sormusten Etsintä (1982) isossa laatikossa — roolipelin, videopelin ja lautapelin yhdistelmä!
Siitä on enemmänkin juttua, lue postaus tämän alta.
Myös isoboksinen
#41 Maailman Valloitus on kiinnostava lautapelin ja videopelin yhdistelmä. Sekin on vuodelta 1982.
Näitä isommissa pahvikoteloissa olevia tuotteita julkaistiin Videopacille muutama –
kolmas oli
#31 Musician, jonka mukana tuli pianon koskettimiston kaltainen näppäimistön päällyskalvo, joka muutti Videopacin musiikilliseksi koskettimistoksi.
Manuaalin nuoteissa on mm. Bachia ja Lisztiä.
Lisäksi on laitteeseen liitettävä C7010 shakkipeli-moduuli.
Se nosti laitteen laskemistehoa omalla ulkoisella tietokoneellansa, josta lähtee
johto muutoin tavallisen näköiseen Videopacin pelikasettiin.
C7420 Microsoft BASIC Home Computer Module -lisälaite taas muunsi Videopacin oikeamman tietokoneen suuntaan.
Lisälaitteena oli saatavilla myös puhesyntetisaattori
The Voice. Vain muutama peli tuki tätä – kuten edellä mainittu shakki – eikä syntetisaattoria vaadittu pelaamiseen.
VIDEOPACIN PELIJULKAISUT 1978 – 1983
Kiitos Videopac-koneiden julkaisutiedoista ja pelien luettelosta Wikipedia.
Videopac+ pelit on merkitty erikseen.
Pelit, joilla on suomenkielinen (tai lokalisoitu englanninkielinen) nimi on merkitty Suomen lipulla.
|
1 Race / Spin-Out / Cryptogram (Videopac / +)
2 Pairs / Space Rendezvous / Logic
3 American Football
4 Air-Sea War / Battle
5 Blackjack
6 Tenpin Bowling / Basketball
7 Mathematician / Echo
8 Baseball
9 Computer Programmer
10 Golf
11 Cosmic Conflict (Videopac / +)
12 Take the Money and Run
13 Playschool Maths
14 Gunfighter
15 Samurai
16 Depth Charge / Marksman
17 Chinese Logic | Kiinalainen Logiikka 
18 Laser War | Laser-sota 
19 Catch The Ball / Noughts and Crosses | Ota Pallo Kiinni 
20 Stone Sling | Linko (Videopac / +) 
21 Secret of the Pharaohs | Faaraon Salaisuus 
22 Space Monster | Avaruushirviö
23 Las Vegas Gambling
24 Flipper Game | Flipper-peli 
25 Skiing
26 Basket Game | Koripeli 
27 Electronic Table Football
28 Electronic Volleyball
29 Dam Buster
30 Battlefield
|
31 Musician (with musical keyboard) | Musician 
32 A Labyrinth Game / Supermind | Labyrinth Game ja Supermind 
33 Jumping Acrobats
34 Satellite Attack (Videopac / +)
35 Electronic Billiards
36 Electronic Soccer / Electronic Ice Hockey | Soccer & Ice-hockey 
37 Monkeyshines
38 Munchkin
39 Freedom Fighters | Vapaustaistelijat 
40 4 in 1 Row | 4 palloa 1 riviin 
41 Conquest of the World | Maailman Valloitus 
42 The Quest for the Rings | Sormusten Etsintä 
43 Pickaxe Pete | Hakku-Pete (Videopac / +)
44 Crazy Chase | Vimmattu Takaa-ajo 
45 Morse | Morsekoodi 
46 The Great Wall Street Fortune Hunt
47 The Mousing Cat
48 Backgammon
49 Turtles
50 Super Bee | Supermehiläinen 
51 Terrahawks (Videopac / +)
52 Killer Bees | Tappavat Mehiläiset (Videopac / +)
53 Nightmare | Painajainen (Videopac / +)
54 Loony Balloon | Hullu Ilmapallo (Videopac / +)
55 Neutron Star | Neutronitähti (Videopac / +)
56 Norseman (vain Videopac+)
57 Blobbers | Blobberit 
58 Air Battle (Videopac / +)
59 Helicopter Rescue (vain Videopac+)
60 Trans American Rally (vain Videopac+)
C7010 Chess
|

#20 Stone Ling eli Linko-pelin screenshot ja ohjeita.
|
PS. Osaavaa korjaajaa odottava rikkinäinen Videopac lähtee
myyntiin.
|
|
|
2026, 28. helmikuuta
Philips Videopac #42: SORMUSTEN ETSINTÄ
|

osiaan mielenkiintoisin Videopacin peleistä on mielestäni
Sormusten Etsintä isossa laatikossaan.
Se on hieno, kunnianhimoinenkin ja erikoinen roolipeli, joka on videopelin ja lautapelin yhdistelmä.
Ja todennäköisesti ensimmäinen tällainen RPG-hybridi laatuaan
— vielä erityisen varhainen vuodelta 1982. Ja vieläpä suomeksi.
Pelin Suomi-versio on todella harvinainen. Ohjeet ja "Big Box"-kotelo on käännetty suomeksi.
Pelikasetissa nimike on kansainvälisesti eri kielillä ja videopelissä telkkarin ruudulla tekstit ovat englanniksi.
Pelin alkuperäinen nimi on
Quest for the Rings Magnavox Odyssey
2 -laitteelle.
Videopac-versio ilmestyi lokalisoituna monissa Euroopan maissa näillä nimillä, jotka lukevat myös pelikasetin etiketissä:
Die Suche nach den Ringen (Saksa)
La Quête des anneaux (Ranska)
Speurtocht naar de Ringen (Hollanti)
Caccia al Tesoro (Italia)
Jagten på Ringene (Tanska)
Jakten på de Magistra Ringarna (Ruotsi)
La busqueda de los Anillos (Espanja)
Pelissä sankareiden tulee löytää 10 taikasormusta, jotka on
piilotettu linnojen saleihin ja vankityrmiin Sormustenvaltiaan toimesta.
Sormustenvaltiasta pelaa joko ihminen tai tietokone, riippuen pelaajien määrästä.
Taustalla on selvästikin mm.
Dungeons and Dragons ja
Tolkien-inspiraatiota.
Pelin laudasta ja nappuloista tule mieleen Afrikan Tähti – alkuperäiseltä nimeltään Kadonnut Afrikan Tähti, joka ilmestyi vuonna 1951.
Suomalaisittain perinteisesti Afrikan Tähti onkin lemppareitani – nykyään varsinkin vuonna 2014 ilmestyneellä Retkikunnat-lisäosalla, joka tuo lisää syvyyttä, tarinallisuutta ja hieman roolipelimäisiä elementtejä hahmon valintoineen.

Hienon kultaisen ohjekirjan kanteen on leikattu ympyrän muotoinen reikä, josta pilkistää kannessakin nähtävä lohikäärme.
Ohjekirja on muuten painettu Ranskassa – kenties kotelokin. Myös Videopaccini on ranskalaista tuotantoa.
Sormuspelin sääntöjä olen nyt alkanut opetella.
Peli on ollut minulla yli parikymmentä vuotta, mutta nyt vasta jotenkin havahduin ja muistin sen ja Videopac-konsolin jälleen — kenties myös kaverin laatiman kattavan ja hauskan
videopelilaitteiden ultimaattisen visan kautta, jota suosittelen lämpimästi pelaamaan (sain tulokseksi tällä kertaa 71/203 eli 35% oikein).
Aina on ollut kyllä mielessä, että joskus tätä erikoista lautavideopeliä pitää kokeilla.
Koska alkuperäinen laitevanhukseni on tehnyt tenän vuosikymmenten jälkeen,
asensin Videopac-emulaattorin niin pääsin kokeilemaan pelin videopelipuolta –
taistelemaan lohikäärmeitä ja hirviöitä vastaan miekalla ja poimimaan sormuksia.
Tarkkana saa hommassa olla, ettei osu laavaan.
Ylhäältä tai alhaalta tulevaa hirviötä ei voi myöskään teloa, vaan ainoastaan sivusta.
HIEMAN SÄÄNNÖISTÄ
Peliä voi pelata 3-5 pelaaja, joista yksi on Sormustenvaltias, D&D:n Dungeon Masteria muistuttavaan tapaan.
Kahden pelaajan pelissä kukaan ei pelaa Sormustenvaltiasta eikä peliin liittyvää valtausta tapahdu.
Kahden pelaajan harjoittelussa tietokone pelaa Sormustenvaltiaan osaa.
Se tuo loputtomasti erilaisia hirviö- ja sokkeloyhdistelmiä.
Mukana tulevaan isompaan "overlay":ihin eli näppäimistön päälle kiinnitettävään graafiseen
päällyskalvoon on merkattu eri toiminnot, joista painetaan kulloisessakin tilanteessa.
Toiminnot ovat siis käytännössä Videopacin kirjain- ja muita näppäimiä, mutta grafiikka
helpottaa pelaamisen toimintojen hahmottamista huomattavasti.
(Emulaattoripelaamista ajatellen netissä vinkattiinkin, että kannattaa printata omaan tietokonenäppäimistöön vastaavanlaiset symbolitarrat.)
Mukana tulee myös mustavalkonäytölliseen Videopac G7200 -malliin tarkoitettu
pienempi versio päällyskalvosta.
Sankarit ja hirviöt
Sankareita ovat Soturi, Velho, Aave ja Vaihdokas: "Olet mukana pienessä tarunhohtoisessa sankarijoukossa, joka lähtee erittäin vaaralliselle matkalle
etsimään sormuksia. Valitset oman hahmosi etsintäretkeä varten.
Valitsemasi hahmon mukaan saat sille kuuluvan aseistuksen. Soturina kannat noiduttua miekkaa.
Velhona teet pelottavia taikoja. Salaperäisenä aaveena pystyt kulkemaan seinien läpi.
Vaihdokkaana voit käyttää näkymättömäksi tekevää viittaa."

"Sormustenvaltias lähettää pelottavat kätyrinsä vartioimaan sormuksia - kavalat Raivotulet ja Ihmissyöjät - kauhistuttavan Tyrannilukin - ilkeät lentävät Verenimijät - ja inhottavat tultasyöksevät Lohikäärmeet: Scortha, Goldfang ja Mythrog."

Pelaajien hahmot valitaan Videopac-konsolilta.
Alkuun neuvotaan harjoittelemaan
Soturina ja Velhona pelaamista kunnes hallitsee niiden aseiden käytön,
sekä oppimaan Vaihdokkaan ja Aaveen roolit.
Sormustenvaltias
Sormustenvaltias asettaa salaa kymmenen sormusta pelikartan linnojen paikkoihin.
Sen jälkeen hän asettaa kuusi hirviötä minkä tahansa kuuden sormuksen päälle.
Vain yksi sormus ja yksi hirviö voidaan asettaa yhteen linnaan.
Sormustenvaltias peittää sormukset linnamerkeillä niin, että linnan kuva on ylöspäin.
Sormus- ja hirviömerkit jäävät piiloon linnamerkkien alle.
Muiden linnojen paikalle asetetaan pelkästään linnamerkit, eli ne jäävät tyhjiksi.

Sormustenvaltias asettaa pelikasetin laitteeseen ja RESET:in jälkeen
painaa RINGMASTER-näppäintä. Toiset pelaajat valitset omat pelihahmonsa.
Molemmat voivat valita saman tai eri hahmon. Sankarit toimivat yhdessä etsiessään sormuksia.
Tiimalasi asetetaan pelilaudalle alkuun. Valitaan kestääkö peli 50, 75 tai 100 kierrosta. Aloittelija tarvitsee kuulemma 100.
Pelin alku ja kulku
Tiimalasimerkkiä siirretään askel kerrallaan eri tapahtumissa.
Kartalla laivojen kohdista valitaan rannikolta jokin aloituspaikka ja pelaajat etenevät yhdessä linnapaikkoihin.

Videopacin kuva on värillinen, mutta rikkinäinen Videopaccini ei kerkeä kai virittämään kanavaa kunnolla ja
kuva välkkyy RF-OUT-johdon kautta enimmäkseen mustavalkoisena. Harvoin vilahti väritkin.
Sankarit voittavat jos he sieppaavat kaikki kymmenen sormusta, ennen kuin
heidän vuoronsa loppuvat.
Sormustenvaltias voittaa, jos he eivät onnistu. Sormustenvaltias saa:
– 4 valtausmerkkiä 50 kierroksen pelissä
– 6 valtausmerkkiä 75 kierroksen pelissä
– 8 valtausmerkkiä 100 kierroksen pelissä
Kuten Afrikan Tähdessä, kohteen eli tässä pelissä linnapaikan
nappula käännetään ja se määrää miten toimitaan.
Ne määräävät tuleeko mm. Videopacilla taistelu hirviöitä vastaan vai sormuksen tavoittelutehtävä.
Jos linnamerkin alla ei ole sormusta, painetaan näppäintä NO RING.
Sitten painetaan linnamerkin kääntöpuolella olevaa
labyrinttia vastaavaa näppäintä:
Vankityrmät, Kristalliluolat, Liikkuvat Salit tai Hornat. Sankareiden on taisteltava
tiensä nuolella merkittyyn salakäytävään, jolloin he jatkavat matkaa toiseen linnaan.
Tehtävän epäonnistuessa, yritetään uudestaan painamalla NO RING ja vastaavaa sokkelonäppäintä.
Escheriaanisia holvastoja ja tyrmiä pelin manuaalin kuvituksissa.
Liikkuvista saleista muistui myös 'Muuttuva labyrintti'-lautapeli mieleen.
Jos linnamerkin alla on sormus, painetaan linnamerkin kääntöpuolella olevaa
labyrinttia vastaavaa näppäintä.
Sankareiden on päästävä sormuksen luo.
Siepattujen sormusten määrä näkyy kuvauruudun yläreunassa.
Jos linnamerkin alla on sormus ja hirviö, painetaan vastaavaa hirviö-näppäintä.
Jos sankarit epäonnistuvat, he voivat 1) Yrittää uudelleen tai 2) Siirtyä toiseen linnaan.
Jokaisesta yrityksestä tai toiseen linnaan siirtymisestä siirretään tiimalasia yksi askel
jokaista käytyä tai ohitettua linnaa kohden.
Jos sankarit pakenevat voitokasta lohikäärmettä, voi Sormustenvaltias siirtää
Lohikäärmeen mihin tahansa viereiseen linnaan, jossa ei ole ennestään hirviötä.
Sankarit voivat myös välillä palata satamaan ja purjehtia toiseen satamaan.
Tiimalasia siirretään eteenpäin yksi askel jokaista matkalla ohitettua
linnaa ja satamaa kohti.
Valtaus
Valtauksessa Sormustenvaltias voi vallata kumman tahansa ohjausyksikön.
Toinen sankari joutuu nyt taistelemaan hirviöiden lisäksi myös kaveriaan vastaan, joka
on Sormustenvaltiaan vallassa. Jos vapaa sankari sieppaa sormuksen tai voittaa
taistelussa noidutun sankarin, menettää Sormustenvaltias vallan ja yhden valtausmerkeistään. Myös tiimalasia siirretään takaisin viisi askelta.
Jos taas noiduttu sankari voittaa toisen sankarin taistelussa, siirretään tiimalasia
eteenpäin viisi askelta ja Sormustenvaltias pitää edelleen hallussaan
joystickia seuraavassa taistelussa.
Jos Sormustenvaltias koskettaa vahingossa sormusta, se lasketaan sankareiden hyväksi
ja Sormustenvaltias menettää vallan.
Sormustenvaltias voi vallata ohjausyksikön vain silloin, kun molemmat sankarit ovat kuvaruudussa.
Päätös
Etsintä päättyy kun sankarit ovat siepanneet kaikki kymmenen sormusta tai
kun tiimalasi ilmoittaa vuorojen loppuneen.
|
Loppupuheesta löytyy erikoisia tarinointeja Tolkienista...
|
|
|
2026, 28. helmikuuta
Philips Videopac #41: MAAILMAN VALLOITUS
|

Philips Videopacin iso-boksinen
Maailman Valloitus (pelikatalogissa numero 41) on pelin
#42 ohella toinen kiinnostava lautapelin ja videopelin yhdistelmä. Se on vuodelta 1982.
Tästä puuttuu valitettavasti ohjeet ja paljon nappuloita.
|
|
|
2020, 18. helmikuuta
Fantasiaseikkailut-pelihuoneen piirros
|

ässä
Synchronic Web Fantasiaseikkailut 2.0 -pelimuseosta piirretty kuvitusnäkemys.
Se näyttää oikeaan pelihuoneeseen nähden alastomalta,
mutta päätarkoituksena olikin perspektiivin harjoittelu :).
Voit bongata kuvasta mm.
Super Marion,
Narkoosi-kissan,
Pilvimiehen,
Bubble Bobblen Bubin,
Sonicin elokuvahahmoilmentymän,
Aku Ankan,
Hermanni-apinan,
Vieteri-Jaakon fetsin,
Mikki Hiiren ja Mechagodzillan.
Sekä Afrikan Tähti -lautapelin uudemman painoksen kartan
(1951-vuoden alkuperäispainoksen logo näyttää erilaiselta ja nimikin on
Kadonnut Afrikan Tähti).
Luonnos.
Voit jättää tästä kommentin (voit myös lähettää sähköpostia).
Voit myös halutessasi muokata vanhaa kommenttiasi (tai poistaa sen) tätä kautta ilmoittamalla.
|
lukijaa (alkaen 3.10.2015)