Pelihistorian hämäristä lohikäärmeluolista Karibian luurankomerirosvojen merille, aina Marsin pyramideihin... Tämä blogi on suomenkielistä jatkumoa sivustolle. Käsiteltävänä on tietokonepelejä, videopelejä ja muita retropeliaiheita – keräilijän ja vanhojen pelien taiteen arvostajan, mutta myös pelajaan näkökulmasta.


2026, 17. maaliskuuta   Sierran AGI-seikkailupelit 1983–1989

Ken Williams ja hänen vaimonsa Roberta Williams perustivat yhtiön On-Line Systems vuonna 1979. Heidän ensimmäinen pelinsä oli Mystery House. Se on ensimmäinen Hi-Res Adventure -sarjan seikkailuista, joita ilmestyi seitsemän peliä (Mission: Asteroid sai numeron nolla ja muppetööri Jim Hensonin elokuvaan perustuva The Dark Crystal on numerolla kuusi ja viimeinen).

Mystery House on historian ensimmäisenä graafinen seikkailupeli. Hi-Res Adventure -sarjan toinen osa Wizard and the Princess julkaistiin Apple II:lle vuonna 1980 ja portattiin nimellä Adventure in Serenia IBM PC:lle 1982. Tämä oli firman ensimmäinen peli PC:lle.

On-Line Systems muutti nimensä vuoden 1982 paikkeilla Sierra On-Line Inc.:iksi. Sierra oli muutamassa vuodessa niittänyt mainetta laajalla kirjastollaan pelijulkaisuja, sekä ohjelmistopuolella.

Tietokonejätti IBM tilasi Sierralta firman tulevalle uudelle PCjr-laitteelle varta vasten pelin, joka esittelisi sen laskentatehoa grafiisilla ja animaatio-ominaisuuksilla. Syntyi seikkailupeli King's Quest, joka ilmestyi vuonna 1984. Sierra kehitti ja ohjelmoi peliä varten tekstikomentoparserin ja "3D"-enginen yhdistelmän. Tästä muodostui AGIAdventure Game Interpreter -pelimoottori eri kehitysversioineen.

IBM PCjr:n King's Quest (1984) oli Wizard and the Princess:in (1980) ja sen Adventure in Serenia (1982) -version henkistä fantasiapeli-jatkumoa (vähän samaan tapaan kuten Ultimoiden esiosa Akalabeth on "Ultima 0").
    King's Quest myös sijoittuu Daventryn fantasiamaailmaan, jonka luoteisosassa Serenia sijaitsee.

AGI:na saivat päivän valonsa King's Questien ohella legendaariset jatko-osia poikineet seikkailupelisarjat Leisure Suit Larry, Police Quest ja Space Quest.

AGI-pelejä julkaistiin käännösversioina aikansa lukuisille laitteille: Apple II, Apple IIGS, Amiga, Atari ST, Macintosh, PC (DOS) ja Tandy Color Computer.

Entisen poliisin Jim Wallsin luoma Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987) oli ensimmäinen seikkailupeli omalla IBM PS/1 -koneella aikoinaan 90-luvun alussa ja se vei heti mennessään. Vapaasti pelattava maailma, jossa poliisityön ohella saattoi tehdä ja kirjoittaa mitä tekstiparserilla mieleen juolahti niin halutessaan, oli hulppea kokemus. Tietokone ymmärsi – tai usein oli ymmärtämättä – mitä kulloinkin yritti saada välitetyksi. Lyttonin kaupungissakin oli hauska vain ajella ja tutkia eri paikkoja. (Vaikka se autolla ajo onkin Police Questien murheenkryyni niin ykkösosan versiossa se oli kuitenkin myös vaikeudestaan huolimatta hauskaa, tosin kuin VGA-päivitysversiossa ja kolmosessa joissa se oli aivan suunnatonta tuskaa.)

Kun en vielä omistanut King's Quest -sarjan osia I, II ja III, niin luin innokkaana Pelit-lehden ensimmäisen numeron 1/1992 peliratkaisuja kuin hyvää tarinaa pelimaailmaan mielikuvituksessa eläytyen. Larryt ja Space Questit tulivat myös pian tutuiksi, sekä lehdistä että pelattuina.

Gold Rush! -pelit, sekä alkuperäinen mainosjuliste tekijöiden signeeraamana.

Gold Rush!:issa (1988) pyritiin Kaliforniaan 1800-luvun kultakuumeen riivamaana. Pelissä oli kolme vaihtoehtoista reittiä perille. Alkuperäiset tekijät, veljekset Ken ja Doug MacNeill, julkaisivat myöhemmin vuosituhannen taittuessa uuden version itse käsintehdyssä puisessa kotelossa (tässä takakansi). He saivat luvan Ken Williamsilta julkaista Software Farm -peliyhtiönsä nimissä muokatun uusintajulkaisun. Kansitaide oli sekin käsin silkkipainettu Dougin toimesta. Silkkipainometelmä puulatikossa tekee jokaisesta laatikosta ainutlaatuisen siten miten muste tarttuu puun syykuvioon.
Näitä bokseja tehtiin käsityönä vain noin 250 kappaletta, toisen pelintekijän vaimon Carolin mukaan. Itse peliin tehtiin pieniä graafisia ja tekstiin liittyviä muutoksia pelattavuuden parantamiseksi.

Manhunter-sarja oli aina AGI-pelien outolintu – post-apokalypistä synkkää scifiä. Ensimmäinen osa sijoittuu dystooppiseen New Yorkiin vuonna 2004 kun Maa oon mysteeristen Orbs-pallojen orjuuttama. Toinen osa jatkuu päähahmon tekiessä pakkolaskun San Fransiscon kaduille etsiessään pääpahista. Näissä oli myös aivan omanlaisensa pelimekaniikka, eikä tekstiparseria.

AGI-pelien kuvakaappaukset

Nämä kuvat ovat pääosin PC-versioista. Ekasta kuninkaan kyöstistä esillä myös IBM PCjr -versio.




King's Questin IBM PCjr -versio (1984).


King's Questin vuoden 1987 uusintajulkaisu.


King's Quest II:n vuoden 1987 uusintajulkaisu.


King's Quest III.


King's Quest IV – AGI-versio (1987).


Erikoishuomiona King's Quest 4:stä tehtiin Sierran pelimoottorien siirtymävaiheessa graafisesti kaksi eri versiota:
  • AGI (resoluutio 160x200)
  • SCI0 (resoluutio 320x200) – uudemmille koneille tarkemmalla grafiikalla ja uudella pelimoottorilla.

  • Molemmat ovat 16 värin paletilla. AGI-versio on varsin harvinainen.

    Sierran vanhassa pelikatalogissa julkaistiin vaihtoehtoinen kansitaide, jolla peliä ei koskaan julkaistu. Kenties sitä pidettiin liian hurjana ja väkivaltaisena kohdeyleisölle. Siinä Lolotte-noita nappaa perhossiipisen Genestan kaulakorun.

    Harvinaisemmassa AGI-versiossa on sama kotelo ja yllä oleva oikeanpuoleinen kansitaide kuin SCI0-versiossa — erona boksien välillä on ainoastaan konemerkintätarra kannen vasemmassa alareunassa. Erona on myös sisältyvien lerppujen tai diskettien määrä. Tarrassa 256K tarkoittaa AGI-versiota ja 512K SCI0-versiota. Tästä aiheesta vanhemmassa postauksessa lisää.



    Leisure Suit Larry in the Land of Lounge Lizards (1987).


    Manhunter: New York (1988).


    Manhunter: San Fransisco (1989).


    Mixed-Up Mother Goose (1987).


    Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987).


    Space Quest - Chapter I: The Sarien Encounter, vuoden 1987-versio.


    Space Quest - Chapter II: Vohaul's Revenge (1988).


    Gold Rush! (1988).

  • Disney-pelien screenshotit löytyvät postauksesta alta.


  • Sierran AGI-seikkailupelien koteloiden USA-julkaisuversiot


    21 vuotta sitten vuonna 2005 otettu "family reunion"-tyyppinen perhepotretti Sierran AGI-pelimoottorilla tehdyistä peleistä (plus extrana Mikki ja Nalle Puh). Kuva on täten laatua peruna, mutta toisaalta siinäkin on omanlaistansa nostalgiaa.

    — HUOM. Listassa huomioitu USA-"perusjulkaisut" keräilyn kannalta erilaisissa koteloissa. Eli osa peleistä julkaistiin uudelleen erilaisessa kotelossa eri grafiikoin tai taustavärein; ne on huomioitu listassa. Kaikkia eri konemerkkejä ei ole otettu huomioon, niitä on toki monia kertoja enemmän.

    Vuoden 1983 ja 1984 IBM PCjr -versiot King's Questeista erottaa vain ritari-kantisen manuaalin copyright-vuodesta ja erilaisista näppäimistökalvoista:
  • 1983-versiossa on värillinen iso koko näppäimistön kokoinen kalvo pelin grafiikoilla.
  • 1984-versiossa on sininen ohut suikale.

  • King's Questin harmaa-mustakantisesta "Gray Box"-pahvikoteloversiosta on erilaisia variantteja
  • Kannessa lukee ylhäällä "An Adventure Game" (1984)
  • erittäin harvinainen versio, jossa kannessa lukee myös "An Adventure Game" ja mukana tulee Wizard and the Princess -peli (kannessa keltainen tarra, joka kertoo tästä). Ainakin Apple II -versio tiedossa.
  • kannessa lukee ylhäällä "An Animated Adventure Game" (1986)

  • King's Questin harmaa-mustakantinen "Clamshell"-boksi Tandy-tietokoneelle (1984) on sisältä muovia ja päältä pahvia. Se avautuu videokasettikotelomaisesti.

    Mikki ja Nalle Puh -pelit eivät ole AGI-pelimoottorin pelejä, mutta kuuluvat samaan sarjaan kuin muut Disney-pelit niin päätyivät perhepotrettiin ja listaan erityismainintointa.

    ESIINTYVYYS NIMIJULKAISU / KOTELOVERSIO VUOSI
    * King's Quest (IBM PCjr) 1983
    ** King's Quest (IBM PCjr, 2nd Release) 1984
    * King's Quest (Tandy 1000, "Clamshell Box") 1984
    * King's Quest (Gray Box, "An Adventure Game") 1984
    * King's Quest (Gray Box, "An Adventure Game" +Wizard and the Princess) 1984
    ** King's Quest (Gray Box, "An Animated Adventure Game") 1986
    *** King's Quest: Quest for the Crown (Gold Slip Cover) 1987
    ***  King's Quest: Quest for the Crown (Brown Slip Cover) 1989
    ** King's Quest II: Romancing the Throne (Gray Flip Box) 1985
    *** King's Quest II: Romancing the Throne (Gold Slip Cover) 1987
    *** King's Quest II: Romancing the Throne (Brown Slip Cover) 1989
    ** King's Quest III: To Heir is Human (Gray Flip Box) 1986
    *** King's Quest III: To Heir is Human (Gold Slip Cover) 1987
    *** King's Quest III: To Heir is Human (Brown Slip Cover) 1989
    ** King's Quest IV: The Perils of Rosella (AGI) 1988
    *** Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards 1987
    *** Manhunter: New York 1988
    *** Manhunter 2: San Francisco 1989
    *** Mixed-Up Mother Goose 1987
    *** Police Quest: In Pursuit of the Death Angel 1987
    * Space Quest - Chapter I: The Sarien Encounter (Black Flip Box) 1986
    *** Space Quest - Chapter I: The Sarien Encounter (Slip Cover, Screenshot Cover Art Variation) 1987
    *** Space Quest - Chapter I: The Sarien Encounter (Slip Cover) 1987
    *** Space Quest II - Chapter II: Vohaul's Revenge 1988
    *** Gold Rush! 1988
    ** The Black Cauldron (Flip Box) 1985
    ** The Black Cauldron (Slip Cover) 1986-1987
    ** Donald Duck's Playground (Clamshell) 1984
    ** Donald Duck's Playground (Flip Box) 1986

    Ei AGI-pelejä:
    ** Mickey's Space Adventure (Clamshell) 1984
    ** Mickey's Space Adventure (Flip Box) 1986
    ** Winnie The Pooh in the Hundred Acre Wood (Clamshell) 1984
    ** Winnie The Pooh in the Hundred Acre Wood (Flip Box) 1986


    Merkinnät – viitteellinen harvinaisuusarvio:
    * harvinainen (rare)
    ** ei-yleinen (uncommon)
    ***yleinen (common)


    Kirjoita kommentti



    2026, 17. maaliskuuta   Sierran Disney-pelit

    Tässä vielä tarkempi katsaus pelkästään Disney-peleihin — Walt Disney Personal Computer Software ja Sierra julkaisivat yhdessä pelejä neljä kappaletta: Donald Duck's Playground (1984), Mickey's Space Adventure (1984), Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood (1984) ja The Black Cauldron (1985).

    Aku Ankka -pelin PC, Atari ST ja Amiga-versiot, sekä Hiidenpata tehtiin Sierran AGI-pelimoottorille. Akun Apple II, Tandy Color Computer ja Commodore 64 -versiot eivät käyttäneet AGI-engineä.

    Aku-pelin suunnitteli ja sihen teki musiikin Leisure Suit Larry -seikkailupeleistä suureen suosioon noussut Al Lowe. Al oli myös Hiidenpadan suunnittelijoita, Roberta Williamsin ohella.

    Aku-, Mikki- ja Puh-peleistä on kahta eri kotelojulkaisua: ns. valkoiset Clamshell-muovikotelot (1984) ja kirjankantimaisesti avautuvat Flip Boxit (1986). Hiidenpadasta on Flip Box (1986) ja tavallinen kotelo liukukannella eli Slip Cover (1987).

    Musta pata

    Hiidenpata oli Aku Ankka -lehden numeron 49/1985 superfilminurkassa käsittelyssä. Kannessa oli sama julistetaide kuin Sierran tietokonepelin kannessa.

    Hiidenpata on suosikkini ja olen sen aikoinaan pelannut läpi. Peli julkaistiin laitteille Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Macintosh PC (DOS) ja Tandy 1000. Se seuraa hyvin animaatioelokuvan juonta, johon peli perustuu. Pelin animaatiolle vastaavasti uskolliset grafiikat piirsi Space Quest -sarjasta tuttu Mark Crowe. Elokuvasta tuttu alkumusiikkikin biippaa PC-beeperillä heti alkuun. Mm. King's Questin ja Police Questin syötettävien tekstikomentojen eli tekstiparserin sijaan pelimekaniikka oli lapsia ajatellen yksinkertaistettu funktionäppäimiltä tapahtuviin komentoihin.

    Sierran Hiidenpata-tietokonepelejä ja niiden ohjevihko sekä vihjekirja – Hint Book. Pelin mukana tuli myös Prydainin kartta. Valokuvassa on myös elokuvan upea Suomi-juliste 1980-luvulta , VHS-videokasetteja, sarjakuva-albumi v. 1985 (videoiden alla) ja Kirjaliton palapelejä. Muita vastaan tulleita julkaisuja on mm. vuoden 1989-uusintajuliste, satukirjanen, Purri-reppu ja Apu-lehden sanomalehtisovitus sarjakuvasta (1986). Sarjainfo n:o 47 (2/1985) käsitteli Hiidenpataa ja kantena on piirros Hornansarvesta.

    Juoni haarautui erilaisiin polkuihin:

  • Hen Wen täytyy joko pelastaa Hornansarven linnasta tai hänet saa pidettyä mukana läpi matkan.
  • Seikkailulle oli kolme vaihtoehtoista loppua – Taraniin ja Purriin (Gurgi) sekä noitiin liittyen.

  • Hiidenpata oli The Dark Crystal:in (Hi-Res Adventure #6) ohella harvoja Sierran elokuviin perustuvia pelejä.

    Aku Ankan leikkipuisto ja muut

    Alkuperäisten USA:laisten Big Box -julkaisujen lisäksi Euroopassa julkaistiin myös budjetti-julkaisuja Aku Ankka, Mikki ja Nalle Puh -peleistä paksuissa ja ohuissa "wallet"-tyyppisissä muovikoteloissa. Niistä hyllyssä on AackoSoftin hollantilainen julkaisu Donald Duck's Playgroundista muovisessa C-kasettikotelossa Commodore kuusneloselle.

    Donald Duck's Playground on ensimmäisiä Disney-pelejä joita muistan nähneeni tai pelanneeni Commodore 64:llä. Siinä Aku työskentelee erilaisissa tehtaissa tienatakseen rahaa ostaakseen veljenpojillensa leikkipuistoonsa leluja.

    Joidenkin Disney-pelien mukana tulevassa mainoskatalogissa mainostetaan Goofy's Word Factory -peliä. Al Lowe työskenteli pelin parissa ja juttelin hänelle sähköpostitse aiheesta vuonna 2004. Hän kertoi ja vahvisti, että peli jäi kesken ja julkaisematta. Pelin kuvaus olisi ollut seuraavanlainen:

    "Today, Goofy starts his new job at the word factory. As words move along the conveyor belt, it's his job to sort them out, dropping each in the chute where it belongs - nouns in the noun chute, verbs in the verb chute, and so on. He can carry each word to its proper chute, but that takes time. Or he can throw the words, but he'll have to watch out for the passers-by. Goofy sure could use your help. If he does well, he may even get promoted."


    Tässä Sierran vuoden 1984 mainoskatalogissa on varhaisemmat luonnosversiot kansista. Yksityiskohdissa on paljon pientä eroavaisuutta, Mikkikin on aivan eri näköinen. Nalle Puhissa on eniten sommitellullisia muutoksia ja pöllö puuttuu luonnosversiosta. (Täällä lisää pelien prototyyppi-taidetta.)

    Eri julkaisuversioita eri laitteille: Amiga, Tandy / IBM PC ja Commodore 64.
    Disney-pelien kuvakaappakset

    Nämä kuvat ovat pääosin PC-versioista. Hiidenpadasta esillä myös Tandy-versio vertailuksi.


    Donald Duck's Playground, 1986-versio (AGI).


    Mickey's Space Adventure, 1986 CGA-versio.


    Winnie The Pooh in the Hundred Acre Wood, 1986 CGA-versio.


    The Black Cauldron, 1985 Tandy-versio (AGI).


    The Black Cauldron, 1986-1987 PC-versio (AGI).

    MUUTA:
  • Hiidenpata (1985) -elokuvasta on lisää täällä.
  • Videomuseossa on paljon muitakin Disney-aiheisia artikkeleita/postauksia.

  • Kirjoita kommentti



    2026, 28. helmikuuta   Pieni Philips Videopac -katsaus

    Pitkästä aikaa turinaa peliblogiin, hyvät lukijat!

    Kaivoin varastosta vaivalloisesti takkuuksien takaa varhaisen videopelikonsolin Philips Videopac G-7000. Vuosina 1978 – 1986 valmistetussa toisen sukupolven pelikonsolissa on edistyneesti näppäimistö ja pelikasettiportti vaihdettaville peleille. Kun taas vaikkapa varhaisissa Pong-kloonilaitteissa oli sama sisäänrakennettu tai joku variaatio samasta pelistä. Videopacissa kaksi ohjainta, RF-kuvajohto ja virtajohto ovat laitteessa kiinteästi kiinni. Olen ostanut tämän varmaan jostakin kirpparilta aikoinaan. Videopacin pelit poimin myös esille.

    Pyyhin laitteesta pölyt ja laitoin testiin. Harmi vain, että konsoli ei enää toimi... Se toimi aikoinaan. Nyt kuva välkkyy vain ja buuttaa heti alkuun. Mutta sen verran kerkesi sekunnin ruudusta näkemään, että kaikki pelit toimivat. Hahmojakin tai aluksia pystyi liikuttamaan hetken melkein kaikissa joykkareilla.

  • Philips Videopac perustuu Magnavox Odyssey2:een, joka ilmestyi jenkeissä vuonna 1978.
  • Videopacista julkaistiin myös kaksi mustavalkonäytöllä varustettua muunnosta: G7200 ja N60.
  • Philips Videopac+ G7400 oli laitteen vuonna 1983 julkaistu paranneltu versio.

  • LAITTEEN KERÄILYSTÄ JA MUUTA MUKAVAA

    Videopac on keräilijälle hauska kohde, koska sen pelit on numeroitu. Videopac-laitteille on 60 peliä, joista alkuperäiselle Videopacille on 57 peliä. Videopac plussalle on yhteensä 14 peliä, joista kolme on ainoastaan plus-versiolle.

    Olen nähnyt vanhan julisteenkin, jossa on suurin osa laitteen peleistä kuvattuna.

    Erityisesti rooli- ja seikkailupelien keräilijänä minulle riittää Philipsin harmaan konevanhuksen kirjastosta jokunen tärppi. Mielenkiintoisin Videopac-peleistäni on #42 Sormusten Etsintä (1982) isossa laatikossa — roolipelin, videopelin ja lautapelin yhdistelmä! Siitä on enemmänkin juttua, lue postaus tämän alta.

    Myös isoboksinen #41 Maailman Valloitus on kiinnostava lautapelin ja videopelin yhdistelmä. Sekin on vuodelta 1982.

    Näitä isommissa pahvikoteloissa olevia tuotteita julkaistiin Videopacille muutama – kolmas oli #31 Musician, jonka mukana tuli pianon koskettimiston kaltainen näppäimistön päällyskalvo, joka muutti Videopacin musiikilliseksi koskettimistoksi. Manuaalin nuoteissa on mm. Bachia ja Lisztiä.

    Lisäksi on laitteeseen liitettävä C7010 shakkipeli-moduuli. Se nosti laitteen laskemistehoa omalla ulkoisella tietokoneellansa, josta lähtee johto muutoin tavallisen näköiseen Videopacin pelikasettiin.

    C7420 Microsoft BASIC Home Computer Module -lisälaite taas muunsi Videopacin oikeamman tietokoneen suuntaan.

    Lisälaitteena oli saatavilla myös puhesyntetisaattori The Voice. Vain muutama peli tuki tätä – kuten edellä mainittu shakki – eikä syntetisaattoria vaadittu pelaamiseen.


    VIDEOPACIN PELIJULKAISUT 1978 – 1983

  • Kiitos Videopac-koneiden julkaisutiedoista ja pelien luettelosta Wikipedia.
  • Videopac+ pelit on merkitty erikseen.
  • Pelit, joilla on suomenkielinen (tai lokalisoitu englanninkielinen) nimi on merkitty Suomen lipulla.
  • 1 Race / Spin-Out / Cryptogram (Videopac / +)
    2 Pairs / Space Rendezvous / Logic
    3 American Football
    4 Air-Sea War / Battle
    5 Blackjack
    6 Tenpin Bowling / Basketball
    7 Mathematician / Echo
    8 Baseball
    9 Computer Programmer
    10 Golf
    11 Cosmic Conflict (Videopac / +)
    12 Take the Money and Run
    13 Playschool Maths
    14 Gunfighter
    15 Samurai
    16 Depth Charge / Marksman
    17 Chinese Logic | Kiinalainen Logiikka Suomi
    18 Laser War | Laser-sota Suomi
    19 Catch The Ball / Noughts and Crosses | Ota Pallo Kiinni Suomi
    20 Stone Sling | Linko (Videopac / +) Suomi
    21 Secret of the Pharaohs | Faaraon Salaisuus Suomi
    22 Space Monster | AvaruushirviöSuomi
    23 Las Vegas Gambling
    24 Flipper Game | Flipper-peli Suomi
    25 Skiing
    26 Basket Game | Koripeli Suomi
    27 Electronic Table Football
    28 Electronic Volleyball
    29 Dam Buster
    30 Battlefield
    31 Musician (with musical keyboard) | Musician Suomi
    32 A Labyrinth Game / Supermind | Labyrinth Game ja Supermind Suomi
    33 Jumping Acrobats
    34 Satellite Attack (Videopac / +)
    35 Electronic Billiards
    36 Electronic Soccer / Electronic Ice Hockey | Soccer & Ice-hockey Suomi
    37 Monkeyshines
    38 Munchkin
    39 Freedom Fighters | Vapaustaistelijat Suomi
    40 4 in 1 Row | 4 palloa 1 riviin Suomi
    41 Conquest of the World | Maailman Valloitus Suomi
    42 The Quest for the Rings | Sormusten Etsintä Suomi
    43 Pickaxe Pete | Hakku-Pete Suomi (Videopac / +)
    44 Crazy Chase | Vimmattu Takaa-ajo Suomi
    45 Morse | Morsekoodi Suomi
    46 The Great Wall Street Fortune Hunt
    47 The Mousing Cat
    48 Backgammon
    49 Turtles
    50 Super Bee | Supermehiläinen Suomi
    51 Terrahawks (Videopac / +)
    52 Killer Bees | Tappavat Mehiläiset Suomi (Videopac / +)
    53 Nightmare | Painajainen Suomi (Videopac / +)
    54 Loony Balloon | Hullu Ilmapallo Suomi (Videopac / +)
    55 Neutron Star | Neutronitähti Suomi (Videopac / +)
    56 Norseman (vain Videopac+)
    57 Blobbers | Blobberit Suomi
    58 Air Battle (Videopac / +)
    59 Helicopter Rescue (vain Videopac+)
    60 Trans American Rally (vain Videopac+)
    C7010 Chess

    #20 Stone Ling eli Linko-pelin screenshot ja ohjeita.



    PS. Osaavaa korjaajaa odottava rikkinäinen Videopac lähtee myyntiin.


    Kirjoita kommentti



    2026, 28. helmikuuta   Philips Videopac #42: SORMUSTEN ETSINTÄ

    Tosiaan mielenkiintoisin Videopacin peleistä on mielestäni Sormusten Etsintä isossa laatikossaan. Se on hieno, kunnianhimoinenkin ja erikoinen roolipeli, joka on videopelin ja lautapelin yhdistelmä. Ja todennäköisesti ensimmäinen tällainen RPG-hybridi laatuaan — vielä erityisen varhainen vuodelta 1982. Ja vieläpä suomeksi.

    Pelin Suomi-versio on todella harvinainen. Ohjeet ja "Big Box"-kotelo on käännetty suomeksi. Pelikasetissa nimike on kansainvälisesti eri kielillä ja videopelissä telkkarin ruudulla tekstit ovat englanniksi. Pelin alkuperäinen nimi on Quest for the Rings Magnavox Odyssey2 -laitteelle. Videopac-versio ilmestyi lokalisoituna monissa Euroopan maissa näillä nimillä, jotka lukevat myös pelikasetin etiketissä:

  • Die Suche nach den Ringen (Saksa)
  • La Quête des anneaux (Ranska)
  • Speurtocht naar de Ringen (Hollanti)
  • Caccia al Tesoro (Italia)
  • Jagten på Ringene (Tanska)
  • Jakten på de Magistra Ringarna (Ruotsi)
  • La busqueda de los Anillos (Espanja)

  • Pelissä sankareiden tulee löytää 10 taikasormusta, jotka on piilotettu linnojen saleihin ja vankityrmiin Sormustenvaltiaan toimesta. Sormustenvaltiasta pelaa joko ihminen tai tietokone, riippuen pelaajien määrästä. Taustalla on selvästikin mm. Dungeons and Dragons ja Tolkien-inspiraatiota.



    Pelin laudasta ja nappuloista tule mieleen Afrikan Tähti – alkuperäiseltä nimeltään Kadonnut Afrikan Tähti, joka ilmestyi vuonna 1951. Suomalaisittain perinteisesti Afrikan Tähti onkin lemppareitani – nykyään varsinkin vuonna 2014 ilmestyneellä Retkikunnat-lisäosalla, joka tuo lisää syvyyttä, tarinallisuutta ja hieman roolipelimäisiä elementtejä hahmon valintoineen.

    Hienon kultaisen ohjekirjan kanteen on leikattu ympyrän muotoinen reikä, josta pilkistää kannessakin nähtävä lohikäärme. Ohjekirja on muuten painettu Ranskassa – kenties kotelokin. Myös Videopaccini on ranskalaista tuotantoa.

    Sormuspelin sääntöjä olen nyt alkanut opetella. Peli on ollut minulla yli parikymmentä vuotta, mutta nyt vasta jotenkin havahduin ja muistin sen ja Videopac-konsolin jälleen — kenties myös kaverin laatiman kattavan ja hauskan videopelilaitteiden ultimaattisen visan kautta, jota suosittelen lämpimästi pelaamaan (sain tulokseksi tällä kertaa 71/203 eli 35% oikein).

    Aina on ollut kyllä mielessä, että joskus tätä erikoista lautavideopeliä pitää kokeilla. Koska alkuperäinen laitevanhukseni on tehnyt tenän vuosikymmenten jälkeen, asensin Videopac-emulaattorin niin pääsin kokeilemaan pelin videopelipuolta – taistelemaan lohikäärmeitä ja hirviöitä vastaan miekalla ja poimimaan sormuksia. Tarkkana saa hommassa olla, ettei osu laavaan. Ylhäältä tai alhaalta tulevaa hirviötä ei voi myöskään teloa, vaan ainoastaan sivusta.

    HIEMAN SÄÄNNÖISTÄ

  • Peliä voi pelata 3-5 pelaaja, joista yksi on Sormustenvaltias, D&D:n Dungeon Masteria muistuttavaan tapaan.

  • Kahden pelaajan pelissä kukaan ei pelaa Sormustenvaltiasta eikä peliin liittyvää valtausta tapahdu. Kahden pelaajan harjoittelussa tietokone pelaa Sormustenvaltiaan osaa. Se tuo loputtomasti erilaisia hirviö- ja sokkeloyhdistelmiä.

  • Mukana tulevaan isompaan "overlay":ihin eli näppäimistön päälle kiinnitettävään graafiseen päällyskalvoon on merkattu eri toiminnot, joista painetaan kulloisessakin tilanteessa. Toiminnot ovat siis käytännössä Videopacin kirjain- ja muita näppäimiä, mutta grafiikka helpottaa pelaamisen toimintojen hahmottamista huomattavasti. (Emulaattoripelaamista ajatellen netissä vinkattiinkin, että kannattaa printata omaan tietokonenäppäimistöön vastaavanlaiset symbolitarrat.)

  • Mukana tulee myös mustavalkonäytölliseen Videopac G7200 -malliin tarkoitettu pienempi versio päällyskalvosta.






  • Sankarit ja hirviöt

  • Sankareita ovat Soturi, Velho, Aave ja Vaihdokas: "Olet mukana pienessä tarunhohtoisessa sankarijoukossa, joka lähtee erittäin vaaralliselle matkalle etsimään sormuksia. Valitset oman hahmosi etsintäretkeä varten. Valitsemasi hahmon mukaan saat sille kuuluvan aseistuksen. Soturina kannat noiduttua miekkaa. Velhona teet pelottavia taikoja. Salaperäisenä aaveena pystyt kulkemaan seinien läpi. Vaihdokkaana voit käyttää näkymättömäksi tekevää viittaa."


  • "Sormustenvaltias lähettää pelottavat kätyrinsä vartioimaan sormuksia - kavalat Raivotulet ja Ihmissyöjät - kauhistuttavan Tyrannilukin - ilkeät lentävät Verenimijät - ja inhottavat tultasyöksevät Lohikäärmeet: Scortha, Goldfang ja Mythrog."


  • Pelaajien hahmot valitaan Videopac-konsolilta.

  • Alkuun neuvotaan harjoittelemaan Soturina ja Velhona pelaamista kunnes hallitsee niiden aseiden käytön, sekä oppimaan Vaihdokkaan ja Aaveen roolit.



  • Sormustenvaltias

  • Sormustenvaltias asettaa salaa kymmenen sormusta pelikartan linnojen paikkoihin. Sen jälkeen hän asettaa kuusi hirviötä minkä tahansa kuuden sormuksen päälle. Vain yksi sormus ja yksi hirviö voidaan asettaa yhteen linnaan.

  • Sormustenvaltias peittää sormukset linnamerkeillä niin, että linnan kuva on ylöspäin. Sormus- ja hirviömerkit jäävät piiloon linnamerkkien alle. Muiden linnojen paikalle asetetaan pelkästään linnamerkit, eli ne jäävät tyhjiksi.


  • Sormustenvaltias asettaa pelikasetin laitteeseen ja RESET:in jälkeen painaa RINGMASTER-näppäintä. Toiset pelaajat valitset omat pelihahmonsa. Molemmat voivat valita saman tai eri hahmon. Sankarit toimivat yhdessä etsiessään sormuksia.

  • Tiimalasi asetetaan pelilaudalle alkuun. Valitaan kestääkö peli 50, 75 tai 100 kierrosta. Aloittelija tarvitsee kuulemma 100.



  • Pelin alku ja kulku

  • Tiimalasimerkkiä siirretään askel kerrallaan eri tapahtumissa.

  • Kartalla laivojen kohdista valitaan rannikolta jokin aloituspaikka ja pelaajat etenevät yhdessä linnapaikkoihin.


  • Videopacin kuva on värillinen, mutta rikkinäinen Videopaccini ei kerkeä kai virittämään kanavaa kunnolla ja kuva välkkyy RF-OUT-johdon kautta enimmäkseen mustavalkoisena. Harvoin vilahti väritkin.


  • Sankarit voittavat jos he sieppaavat kaikki kymmenen sormusta, ennen kuin heidän vuoronsa loppuvat.

  • Sormustenvaltias voittaa, jos he eivät onnistu. Sormustenvaltias saa:
         – 4 valtausmerkkiä 50 kierroksen pelissä
         – 6 valtausmerkkiä 75 kierroksen pelissä
         – 8 valtausmerkkiä 100 kierroksen pelissä

  • Kuten Afrikan Tähdessä, kohteen eli tässä pelissä linnapaikan nappula käännetään ja se määrää miten toimitaan. Ne määräävät tuleeko mm. Videopacilla taistelu hirviöitä vastaan vai sormuksen tavoittelutehtävä.

  • Jos linnamerkin alla ei ole sormusta, painetaan näppäintä NO RING. Sitten painetaan linnamerkin kääntöpuolella olevaa labyrinttia vastaavaa näppäintä: Vankityrmät, Kristalliluolat, Liikkuvat Salit tai Hornat. Sankareiden on taisteltava tiensä nuolella merkittyyn salakäytävään, jolloin he jatkavat matkaa toiseen linnaan. Tehtävän epäonnistuessa, yritetään uudestaan painamalla NO RING ja vastaavaa sokkelonäppäintä.

  • Escheriaanisia holvastoja ja tyrmiä pelin manuaalin kuvituksissa. Liikkuvista saleista muistui myös 'Muuttuva labyrintti'-lautapeli mieleen.


  • Jos linnamerkin alla on sormus, painetaan linnamerkin kääntöpuolella olevaa labyrinttia vastaavaa näppäintä. Sankareiden on päästävä sormuksen luo. Siepattujen sormusten määrä näkyy kuvauruudun yläreunassa.

  • Jos linnamerkin alla on sormus ja hirviö, painetaan vastaavaa hirviö-näppäintä.

  • Jos sankarit epäonnistuvat, he voivat 1) Yrittää uudelleen tai 2) Siirtyä toiseen linnaan. Jokaisesta yrityksestä tai toiseen linnaan siirtymisestä siirretään tiimalasia yksi askel jokaista käytyä tai ohitettua linnaa kohden.

  • Jos sankarit pakenevat voitokasta lohikäärmettä, voi Sormustenvaltias siirtää Lohikäärmeen mihin tahansa viereiseen linnaan, jossa ei ole ennestään hirviötä.

  • Sankarit voivat myös välillä palata satamaan ja purjehtia toiseen satamaan. Tiimalasia siirretään eteenpäin yksi askel jokaista matkalla ohitettua linnaa ja satamaa kohti.



  • Valtaus

  • Valtauksessa Sormustenvaltias voi vallata kumman tahansa ohjausyksikön. Toinen sankari joutuu nyt taistelemaan hirviöiden lisäksi myös kaveriaan vastaan, joka on Sormustenvaltiaan vallassa. Jos vapaa sankari sieppaa sormuksen tai voittaa taistelussa noidutun sankarin, menettää Sormustenvaltias vallan ja yhden valtausmerkeistään. Myös tiimalasia siirretään takaisin viisi askelta.

  • Jos taas noiduttu sankari voittaa toisen sankarin taistelussa, siirretään tiimalasia eteenpäin viisi askelta ja Sormustenvaltias pitää edelleen hallussaan joystickia seuraavassa taistelussa. Jos Sormustenvaltias koskettaa vahingossa sormusta, se lasketaan sankareiden hyväksi ja Sormustenvaltias menettää vallan.

  • Sormustenvaltias voi vallata ohjausyksikön vain silloin, kun molemmat sankarit ovat kuvaruudussa.



  • Päätös

  • Etsintä päättyy kun sankarit ovat siepanneet kaikki kymmenen sormusta tai kun tiimalasi ilmoittaa vuorojen loppuneen.


  • Loppupuheesta löytyy erikoisia tarinointeja Tolkienista... thinking emoji


    Kirjoita kommentti



    2026, 28. helmikuuta   Philips Videopac #41: MAAILMAN VALLOITUS



    P Philips Videopacin iso-boksinen Maailman Valloitus (pelikatalogissa numero 41) on pelin #42 ohella toinen kiinnostava lautapelin ja videopelin yhdistelmä. Se on vuodelta 1982. Tästä puuttuu valitettavasti ohjeet ja paljon nappuloita.







    2020, 18. helmikuuta   Fantasiaseikkailut-pelihuoneen piirros



    Tässä Synchronic Web Fantasiaseikkailut 2.0 -pelimuseosta piirretty kuvitusnäkemys. Se näyttää oikeaan pelihuoneeseen nähden alastomalta, mutta päätarkoituksena olikin perspektiivin harjoittelu :).

    Voit bongata kuvasta mm. Super Marion, Narkoosi-kissan, Pilvimiehen, Bubble Bobblen Bubin, Sonicin elokuvahahmoilmentymän, Aku Ankan, Hermanni-apinan, Vieteri-Jaakon fetsin, Mikki Hiiren ja Mechagodzillan. Sekä Afrikan Tähti -lautapelin uudemman painoksen kartan (1951-vuoden alkuperäispainoksen logo näyttää erilaiselta ja nimikin on Kadonnut Afrikan Tähti).



    Luonnos.

    Kirjoita kommentti



    <-Vanhempia postauksia


    Voit jättää tästä kommentin (voit myös lähettää sähköpostia).
    Voit myös halutessasi muokata vanhaa kommenttiasi (tai poistaa sen) tätä kautta ilmoittamalla.

    Nimi: (pakollinen)
    E-mail: (pakollinen)  Huom. sähköpostisi ei tule näkyville.

    Don't write anything here:

    Kotisivu:
    Otsikko / postaus jota kommentoit:
    Kirjoita kommenttisi:



    Ilmainen www-laskuri
    lukijaa (alkaen 3.10.2015)